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Atajos del Playtest

Los atajos funcionan sobre la mesa y se bloquean mientras escribes en un campo o interactúas con un diálogo. Las teclas de carta usan primero el permanente propio bajo el cursor; la selección por clic queda como alternativa.

AcciónAtajo
Avance inteligente o pasar prioridad según el estadoEspacio
Girar o enderezar el permanente propio bajo el cursorT
Enderezar el permanente propio bajo el cursorU
Enderezar todos los permanentes propiosMayús + U
Robar una carta manualmenteD
Barajar la bibliotecaS
Alternar boca abajo la carta propia seleccionadaZ

Espacio no salta una elección pendiente. Si hay prioridad humana, la pasa; en un momento sin elección puede avanzar hasta la siguiente decisión relevante.

Ejemplos de uso

Para girar una tierra propia, deja el cursor sobre ella y pulsa T; otra pulsación la endereza. La selección por clic sirve como alternativa cuando ya has elegido una carta. Sobre una carta rival, T no actúa.

Espacio se detiene en decisiones reales, como elegir atacantes o una ruta de dungeon. Si estás respondiendo a la pila, pasa prioridad según el estado. Los atajos se ignoran al escribir en búsquedas, campos numéricos y formularios.